| Titel:
Jenseits von Theben |
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| Autor: | Peter Prinz |
| Grafik: | Stephan Pöhnlein (Prinz Spiele ) / Michael Menzel (Queen) |
Verlag: |
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| Art.Nr.: | 6046 (Queen) |
| Erscheinungsjahr: | 2004 (Prinz) / 2007 (Queen) |
| Altersvorgabe: | ab 8 Jahre |
| Spielerzahl: | 2 bis 4 |
| Spieldauer: | ca. 60 Minuten |
| Auszeichnungen: | keine bekannt |
Vor über 100 Jahren, innerhalb eines Zeitraumes von nur einigen wenigen Jahrzehnten, wurden außergewöhnlich viele historische Funde, Schätze und ganze Städte antiker Kulturen gefunden und ausgegraben; Schliemann entdeckte Troja, Evans erforschte Kreta, Carter fand das Grab des Tut-Ench-Amun und Koldewey grub Babylon aus. Bei "Jenseits von Theben" reisen die Spieler zurück in diese Zeit am Ende des 19. Jahrhunderts, begeben sich an die Stelle dieser berühmten Archäologen und entdecken jene antiken Schätze und Stätten, die Jahrtausende im Sand vergraben lagen.
Prinz
Spielmaterial
Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Archäologen, reist quer durch Europa, eignet sich Wissen in verschiedenen archäologischen Gebieten an um dann Ausgrabungen an antiken Orten durchzuführen. Durch Funde aus diesen Ausgrabungen erhalten die Spieler Punkte (=Ruhm und Ehre); der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Daneben können die Spieler noch Gegenstände für bessere Ausgrabungs- und Reisebedingungen erwerben und können Ausstellungen besuchen um dort ihre Funde zu präsentieren.
Der besondere Reiz des Spieles lässt sich in den folgenden
Punkte zusammenfassen:
Queen Text:
In Theben, der alten Hauptstadt Ägyptens, steht die Sonne hoch am Himmel und der Staub der Wüste erschwert die Ausgrabungen. Das Team um den Archäologen ist dennoch guter Dinge. Wochenlang haben Sie sich Fachwissen über unterschiedliche Forschungsgebiete angeeignet und es nun geschafft, endlich die Ausgrabungsstätte in Ägypten zu erreichen. Wie viele wertvolle Artefakte werden Sie hier noch finden können?
Queen Spielmaterial
Die Spieler schlüpfen in diesem spannenden Familienspiel in die Rolle eines Forschers und reisen als Archäologen durch Europa, um sich das nötige Wissen für ihre Grabungsexpeditionen anzueignen. Dabei können ihnen Assistenten und Ausrüstung wie Fahrzeuge oder Schaufeln wertvolle Dienste leisten. Bestens ausgerüstet geht es dann z.b. nach Ägypten, Kreta oder Mesopotamien, um dort nach wertvollen Artefakten zu graben, die ihnen Ruhm und Ansehen in Form von Siegpunkten bringen. Ihnen bleibt für Ihre Entdeckungen allerdings nicht viel Zeit. In 2-3 Jahren muss sowohl Fach- als auch Allgemeinwissen erworben werden. Die Durchführung von Ausstellungen und das Besuchen von Kongressen bringt ebenfalls großes Ansehen.
Doch das alles kostet Zeit und die ist für jeden gleich bemessen. Die neuartige Zeitleiste hält dabei die Spielerreihenfolge variabel und zeigt die noch zur Verfügung stehende Zeit an. Fünf Grabungsgebiete erwarten die gut ausgerüsteten Spieler. In jedem verbergen sich einzigartige Fundstücke. Zunächst wird das gesammelte Wissen auf dem Chronokel eingestellt. Dann lässt sich ganz leicht bei der gewünschten Grabungsdauer ablesen, wie viele Versuche der Spieler beim Ausgraben hat. Denn je länger man gräbt, umso mehr Artefakte kann man finden. Für jedes Gebiet gibt es einen Ausgrabungsbeutel, gefüllt mit kostbaren Fundstücken, aber auch mit wertlosem Schutt.
Wie im echten Archäologen-Leben werden natürlich nur die punkteträchtigen Artefakte geborgen, der Schutt kommt zurück in den Beutel. Siegpunkte können auch durch Ausstellungen von Artefakten und Teilnahme an Kongressen erzielt werden.Wer am Ende durch clevere Taktik und ein wenig Glück die meisten Siegpunkte erzielen kann, gewinnt das Spiel.