Titel:

Just 4 Fun

Autor: Jürgen P.K. Grunau
Grafik: Mirko Suzuki / Claus Stephan

Verlag:

Kosmos

Art.Nr.: 691523
Erscheinungsjahr: 2006
Altersvorgabe: ab 10 Jahre
Spielerzahl: 2 bis 4
Spieldauer: ca. 20 - 30 Minuten
Auszeichnungen: "Spiel des Jahres" 2006 Nominierungsliste, "Spiele Hits für Familien" Österreich 2006

KURZ IST DIE REGEL – LANG IST DER SPASS!

Die Radikalkur gegen Regel-Schwellenangst: Blitzschnell kapiert, schnörkellos gespielt und superspannend!

Alles ganz einfach! Der Spielplan zeigt Felder mit Zahlen. Wenn Sie am Zug sind, spielen Sie Karten aus und bestimmen so das Feld, auf das Sie einen Ihrer Spielsteine setzen dürfen. Sobald Sie in einer Reihe 4 benachbarte Felder besetzt haben, gehen Sie als Sieger ins Ziel. Wenn da nicht die anderen Spieler wären. Denn jedes Feld bietet auch Platz für die Spielsteine der Mitspieler. Und schon müssen Sie weitere Steine auf die ersten stapeln, damit Sie die Mehrheit auf ihren Feldern behalten. Natürlich zählt ein Feld für Sie nur, wenn Sie dort die meisten Steine stehen haben. Deshalb sollten Sie alle Felder immer gut im Auge behalten und blitzschnell reagieren - hier einem Mitspieler in die Quere kommen und dort eine neue Chance eröffnen. Das Spiel ist spannend und schnell gespielt, so dass es am Ende immer heißt:

In mancherlei Hinsicht hat „JUST 4 FUN" die Eigenschaften einer einfachen Melodie, die jeder sofort mitpfeift, und deren Erfolgsgeheimnis trotz oder gerade wegen ihrer Einfachheit nur schwer zu kopieren oder zu reproduzieren ist.

JUST 4 FUN besteht aus einem Spielplan mit sechsunddreißig Feldern, die durchnummeriert sind von 1 bis 36. Dazu gibt es 55 Spielkarten mit den Werten 1-19, sowie je zwanzig stapelbare Smiley-Spielfiguren einer Farbe für jeden Spieler.

Ziel ist es, als Erster auf vier direkt nebeneinander in einer Reihe (diagonal, waagrecht oder senkrecht) liegenden Feldern die Mehrheit von Spielfiguren zu besitzen (Figuren einer Farbe werden aufeinander gestapelt).

Jeder Spieler muss, wenn er am Zug ist, mindestens eine Karte ausspielen und eine Figur seiner Farbe auf ein Spielfeld setzen, das dem Wert der ausgespielten Karte(n) entspricht. Wer eine Sieben ausspielt, kann seine Figur nur auf das Spielfeld mit der Zahl Sieben setzen. Wer eine Karte mit dem Wert Sieben und dazu noch eine weitere mit dem Wert Elf ausspielt, setzt seine Figur auf das Feld mit dem Wert 18. Pro Spielzug darf immer nur genau 1 Spielstein platziert werden. Grundsätzlich dürfen mehrere Spieler ihre Spielfiguren auf ein und dasselbe Feld setzen, aber ein Spieler darf keine Figur auf ein Feld stellen, auf dem ein anderer bereits zwei Figuren mehr als man selbst stehen hat.

Hat ein Spieler bereits eine Figur auf einem Feld stehen und möchte nun eine weitere eigene Spielfigur auf dieses Feld setzen, dann wird diese einfach auf die bereits vorhandene eigene aufgesteckt. Theoretisch kann ein Spieler, in dem Bestreben die Mehrheit zu erlangen, beliebig viele eigene Spielfiguren auf ein und demselben Feld übereinander stapeln.

Sobald ein Spieler auf einem Feld zwei Figuren mehr als jeder andere stehen hat, wird seine Position hier unangreifbar und der Spieler rückt seine aufeinander gestapelten Spielfiguren in die Mitte des Feldes, wo sie bis zum Spielende verbleiben und eine nicht mehr anfechtbare Mehrheit bilden. Alle anderen auf dem betreffenden Feld vertretenen Spieler nehmen ihre Spielfiguren zurück. Diese kommen nicht etwa wieder in den eigenen Figurenvorrat, sondern werden ganz aus dem Spiel genommen!

Hat ein Spieler eine oder mehrere Karten in seinem Zug ausgespielt, dann zieht er am Ende seines Zuges Karten vom verdeckten Stapel nach, und zwar so viele, dass er wieder vier Karten auf der Hand hat.

Spielende: Das Spiel endet, sobald es einem Spieler gelingt, auf vier in einer Reihe nebeneinander liegenden Feldern (diagonal, waagrecht oder senkrecht) die Mehrheit an Spielfiguren zu haben. - Der Spieler, der das geschafft hat, ist der Sieger. - Mehrheit heißt, auf jedem der vier Felder mindestens eine Spielfigur mehr zu haben, als jeder andere Spieler auf diesem Feld. (Ist kein anderer Spieler auf einem Feld vertreten, dann genügt dort selbstverständlich schon eine einzige eigene Figur als Mehrheitsbeschaffer!)

Gelingt es keinem Spieler, auf vier nebeneinander liegenden Feldern eine durchgehende Figuren-Mehrheit zu bilden, dann endet das Spiel nach 20 Runden - also, wenn alle 20 Spielfiguren aufgebraucht sind. - Nun werden von jedem Feld, auf dem mehrere Farben vertreten sind, die in Unterzahl befindlichen Spielfiguren entfernt. Besteht auf einem Feld danach zwischen zwei oder mehreren Farben ein Patt, wird das ganze Feld leergeräumt. Nach Abschluss der „Aufräumungsarbeiten" zählt jeder Spieler die Punktwerte der jetzt noch von ihm besetzten Felder zusammen. Wer auf die höchste Summe kommt, gewinnt.