| Titel:
Karl-May-Spiel |
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| Autor: | Wolfgang Riedesser |
| Grafik: | Doris und Marion Arnemann |
Verlag: Ravensburger |
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| Art.Nr.: | 01 179 7 |
| Erscheinungsjahr: | 1988 |
| Altersvorgabe: | ab 8 Jahre |
| Spielerzahl: | 2 bis 5 |
| Spieldauer: | ca. 35 Minuten |
| Auszeichnungen: | keine bekannt |
EIN PFEILSCHEIBEN-FLITZ-VERGNÜGEN
Bis zu fünf Wild-West-Helden machen sich vom Indianerlager aus auf den Weg, um sich in einem Wettstreit miteinander zu messen. Derjenige unter ihnen, der den langen und gefahrenreichen Weg zum Silbersee als erster beendet, wird zum neuen Häuptling der Indianer ernannt.

Doch wie so oft, gilt es auch hier, zuvor eine schwierige Aufgabe zu lösen. Für die große Siegesfeier haben sich die Indianer die Insel im Silbersee ausgesucht. Doch Häuptling kann nur derjenige werden, der mit zwei gleichen Gegenständen, mit deren Hilfe er auf die Insel gelangen kann, den Silbersee erreicht.
Und so machen sich unsere Helden auf den Weg, um hoch oben in den Höhlen nach den verborgenen Gegenständen zu suchen.