Titel:

Make'n'Break

Autor: Andrew & Jack Lawson
Grafik: Kinetic / DE Ravensburger

Verlag:

Ravensburger

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Art.Nr.: 26343
Erscheinungsjahr: 2004
Altersvorgabe: ab 8 Jahre
Spielerzahl: 2 bis 4
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Auszeichnungen: "Spiele Hits für Familien" Österreich 2004

ATEMBERAUBENDER BAUSPASS GEGEN DIE ZEIT

Bauklötze sind nur was für Kleinkinder? Die Zeiten sind vorbei! Beim Bauspiel ‚Make’n’Break‘ sind hohes Tempo und Genauigkeit ge­fragt. Speed-Architekten stapeln Stein auf Stein Bauwerke nach – und haben dabei die Zeit und die Mitspieler, die mit Argusaugen die korrekte Ausführung der Werke überwachen, gegen sich.

Keine Chance für Bauwerke à la „schiefer Turm von Pisa“: Bei Make’n’Break gilt nur Präzisionsarbeit. Der Spieler am Zug erwürfelt zunächst seine Bauzeit. Ein kurzer Druck auf die Starttaste des Timers, und der Countdown läuft: Der Spieler muss zuerst eine Baukarte aufdecken und dann das darauf abge­bildete Gebilde mit den zehn farbigen Holzsteinen nachbauen. Am schnellsten geht’s natürlich, wenn die Karte nur die Anord­nung der Steine vorgibt. Doch manche Karten fordern mehr: Der hellblaue Stein soll oben links eingebaut werden, der dunkel­blaue unten in der Mitte und außerdem erfordert es die Statik, dass der braune mit dem hellgrünen ausbalanciert wird – da können selbst studierte Architekten ins Schwitzen geraten! Ist das Bauwerk fertig, die Mitspieler bemängeln keine Fehler und der Timer tickt noch, dann heißt es fix alles wieder einreißen, die nächste Baukarte aufdecken und weiterbauen – schließlich gibt’s für jedes richtig fertig gestellte Bauwerk Punkte.

Profis und kleine Baumeister: Raffinierte Baumeister können sich für eine Regelvariante entscheiden, die mehr Taktik erfordert: Der Spieler am Zug darf die Baukarten ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheinen. Er gibt sie an seinen linken Nachbarn weiter, der da­für jeweils einen Entschädigungschip aus dem Vorrat erhält. Der Haken: ist der Herr Nachbar dann an der Reihe, muss er zu­nächst alle diese Karten seines Vorgängers nachbauen und darf erst danach eine neue Karte vom Stapel nehmen.

Spielen Profis und kleine Baumeister zusammen, so lassen sich die Baukarten in zwei Stapel von unterschiedlicher Schwierig­keit aufteilen. Niemand muss sich langweilen oder an einem zu komplizierten Bauwerk verzweifeln, denn Make’n’Break passt sich den unterschiedlichen Fähigkeiten der Mitspieler an.