| Titel:
Nelly Natter |
|
| Autor: | Martin Arnold / Armin Müller |
| Grafik: | - |
Verlag: |
|
| Art.Nr.: | - |
| Erscheinungsjahr: | 2005 |
| Altersvorgabe: | ab 5 Jahre |
| Spielerzahl: | 2 bis 4 |
| Spieldauer: | - |
| Auszeichnungen: | keine bekannt |
EIN SPIEL FÜR SCHLANGENBESCHWÖRER
Nelly und ihre Freunde, die Nattern, schlängeln gemeinsam um Leckereien.... Nun gilt es viel zu ergattern, denn jede will die Längste sein...
Spielziel ist Wachsen durch Anfügen von jeweils 2 Kettengliedern. D.h. immer eins oben und eins unten einhängen.
Die 12 Steine werden gleichmäßig auf der Mitte eines Tisches oder einer sonstige Unterlage verteilt. Die Symbole müssen verdeckt sein. Die Abstände der Steine untereinander sollten die Länge eines Kettengliedes nicht unterschreiten. Jeder Mitspieler wählt eine Farbe und legt seine Schlange mit der Mindestlänge von einem Kopf und 4 Kettenglieder vor sich quer zur Mitte. Alle Mitspieler sollten etwa gleich weit von den Steinen entfernt sein. Dies ist die Ausgangsposition.

Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Jüngste beginnt. Man bewegt sich indem man ein Kettenglied festhält und ein anderes bewegt . Z.B. Schwanzende festhalten und Kopf bewegen oder umgekehrt. Dabei ist darauf zu achten, dass man die Glieder nicht anhebt, sondern flach auf der Unterlage schiebt. Die Bewegung ist beendet wenn man loslässt, spätestens aber dann, wenn man Schlangen der Mitspieler oder Steine verschoben hat. Ziel der Bewegung ist es, einen (oder mehrere) Stein(e) alleine oder in Kooperation mit anderen Mitspielern ringförmig zu umschließen und zwar so, dass keine Lücke zwischen den Kettengliedern bleibt. Wer den Ring schließt, kann einen der umschlossenen Steine wählen, den Stein sofort umdrehen und dann je nach Symbol verschiedene Aktionen durchführen.
Erreicht ein Spieler während einer Aktion die maximale Länge, hat er gewonnen. Diese Aktion und das Spiel sind dann sofort beendet. Befinden sich alle 12 Steine außerhalb und hat noch keiner der Spieler die maximale Länge erreicht, wird weiter gespielt. Alle Schlangen behalten ihre erreichten Längen und gehen zurück auf die Ausgangsposition. Der Spieler mit der kürzesten Schlange darf die Steine wieder umdrehen (Symbol wieder unsichtbar nach unten), mischen und in der Mitte neu verteilen. Bei mehreren kürzesten Schlangen beginnt der jüngste Mitspieler.