| Titel:
Polterdice |
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| Autor: | Spartaco Albertarelli |
| Grafik: | Giorgia Bimbatti / Erika Luppi |
Verlag: Kidult Game |
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| Art.Nr.: | 003 |
| Erscheinungsjahr: | 2003 |
| Altersvorgabe: | ab 10 Jahre |
| Spielerzahl: | 2 bis 5 |
| Spieldauer: | ca. 60 - 90 Minuten |
| Auszeichnungen: | keine bekannt |
HOL DIR DEN SCHATZ AUS McDICE MANOR
Einst war McDice Manor eine Spielhölle. Nun ist es eine Art Labyrinth, in dem ein großer Schatz versteckt ist. Der wird aber von seltsamen Geistern, den Polterdice, bewacht. Um an den Schatz zu gelangen muss man beweisen, dass man mit 8 Würfeln in jeder Runde magische Zahlen" erzielen kann. Nur der beste wird die Treppe zu den geheimen Räumen hinaufsteigen!
Brandneu, spannend und aufregend - das ist Polterdice. Die Spieler jagen in einer bisher kaum gekannten Kombination aus Würfel-, Brett und Strategiespiel dem Schatz aus McDice Manor nach. Doch das alte, halb verfallene Schloss der McDice, einer reichen und besessenen Spieler-Dynastie, birgt viele Gefahren und Hindernisse. Außerdem treiben darin die längst verstorbenen Bewohner als Polterdice ihr Unwesen.
Schon zu Lebzeiten konnte keiner der McDice dem Drang zu spielen widerstehen. Als Geister ergeht es ihnen nicht anders. Zwar halten sie ihren irdischen Reichtum in verschiedenen Geheimräumen versteckt, jedoch lassen sich die besessenen Gralshüter immer zu einem Spiel überreden und vernachlässigen so ihren Wachdienst. Der Spieler muss z.B. Treppen erklimmen und Türen zu Geheimräumen öffnen.

Anschließend fordert er den entdeckten Polterdice zu einem Würfelspiel heraus, um dessen Geld zu gewinnen. Aber Vorsicht, schnell verliert man dabei eigenes Hab und Gut. Das Spiel enthält 16 Karten, die die verschiedenen Bereiche des McDice Schlosses darstellen. Jede Karte zeigt eine Treppe mit acht Stufen, die zu einem der Geheimräume führt.
Jeder Raum hat seine eigene magische Nummer. Insgesamt gibt es acht davon und jede kommt zwei Mal vor. Um nun die Treppen erklimmen zu dürfen, müssen die Spieler diese Nummern durch Würfeln erreichen. Weitere 16 Kartenchips zeigen die McDice. Überdies stehen 50 Männer in fünf verschiedenen Farben zur Verfügung. Acht Würfel und hölzerne Münzen, die den Schatz darstellen, komplettieren das Ganze.
Das Spiel basiert auf einem ausgeklügelten, aber leicht verständlichen Spielkonzept, das die unterschiedlichen, statistischen Häufigkeiten der magischen Nummern ausnutzt. Je einfacher die Nummer zu erwürfeln ist, desto kleiner fällt auch der ihr zugeordnete Schatz aus. Beim Arrangieren der Würfel muss der Spieler daher geschickt wählen, um seine Männer besser platzieren zu können. Die Spieler haben nicht genug Männer, um alle Treppen erklimmen zu können und manchmal ist es wichtiger, einen Polterdice zu fangen, als den Schatz zu erobern.