Titel:

Sagaland

Autoren: Alex Randolph / Michel Matschoss

Verlag:

Ravensburger

Art.Nr.: 601 5 441 4 oder 01026 4
Erscheinungsjahr: 1981
Altersvorgabe: ab 8 Jahre
Spielerzahl: 2 bis 6
Auszeichnungen: "Spiel des Jahres" 1981 Auswahlliste, "Spiel des Jahres" 1982 Kritikerpreis

EIN MÄRCHEN ZUM SPIELEN

Vom Sagaland hat sicher jeder schon gehört und jeder hat seine eigene Vorstellung davon. Hier geht es um folgende Geschichte, die sich die Leute erzählen:

Es war einmal ein König, der lebte in einem prächtigen Schloß hoch über dem Wald von Sagaland. Seine Untertanen hätten sich einen besseren König nicht vorstellen können, so weise und gütig führte dieser sein Zepter.

Viele Jahre gingen ins Land, da fühlte der König, daß er alt wurde, und er begann sich zu sorgen, wer wohl nach ihm regieren sollte, denn er hatte keine Kinder. Er hatte aber als König oft von wunderbaren und seltsamen Dingen erzählen hören, die im Wald von Sagaland verborgen seien und die seine Neugier sehr erregt hatten. Er beschloß deshalb, diese erstaunlichen Dinge suchen zu lassen, damit man sie auf seinem Schloß zusammentragen könne und jedermann sie sehen und sich darüber wundern könne.

Als der König diesen Plan gefaßt hatte, ließ er überall verkünden, derjenige sollte sein Nachfolger werden, der ihn als erster zu dreien dieser wunderbaren Dinge führen könnte.

Die Spieler spielen das Märchen weiter. Sie machen sich im Wald von Sagaland auf die Suche nach den Dingen, die der König haben möchte und eilen dann auf's Schloß, um dem König die Fundorte mitzuteilen. Dabei müssen sie nicht nur des Königs Fragen richtig beantworten können, sondern sich auch der Angriffe ihrer Mitspieler erfolgreich erwehren. Auch Zauberei ist im Spiel. Wer als erster drei Fundorte richtig genannt hat, gewinnt das Spiel.