Titel:

Venture

Autor: Sid Sackson
Grafik: -

Verlag:

Art.Nr.: 636 1658 (Schmidt)
Erscheinungsjahr: 1970 (3M)
Altersvorgabe: -
Spielerzahl: 2 bis 6
Spieldauer: -
Auszeichnungen: keine bekannt

SPIEL UM MACHT UND MONOPOLE

Ein spannendes Spielvergnügen für ausgebuffte Wirtschaftsspekulanten und Finanz-Strategen jeden Alters. Durch überlegtes Spekulieren (Kapitalkarten) werden Finanzpolster gebildet und davon schließlich Industrie-Imperien aufgebaut (Industriekarten). Kein (Wirtschafts-)Wunder, daß hierbei harte Konkurrenzkämpfe entbrennen (Machtkampfkarten). Da muß am sogenannten Stichtag einerseits mit enormen Gewinnausschüttungen gerechnet werden, aber auch mit katastrophalen Verlusten. Wer viel wagt, gewinnt... oder auch nicht! Gut organisierte Misch-Konzerne sind deshalb bei VENTURE nicht selten die profitabelsten, weil für die bösen Absichten der Konkurrenz störunanfälliger. Schließlich ist der Spieler Sieger, der mit sei­nem Konzern (egal wie groß oder klein) den größten Profit macht.

VENTURE bietet angehenden Finanzmagnaten die Chance, durch waghalsige Spekulationen Riesenkonzerne aufzubauen. Dabei entbrennen harte Konkur­renzkämpfe. An gewissen „Stichtagen" werden jene Konzernherren, die am geschicktesten taktiert haben, durch entsprechende Gewinne belohnt. Diese Gewinne, und nur sie — Anlage- und Umlaufvermögen bleiben dabei völlig unberücksichtigt — entscheiden das aufregende Kartenspiel aus der Hochfinanz.

Das Spiel erschien in Deutschland auch als "Wirtschaftswunder": und bei FX Schmid als "Die Bosse": coverth.jpg (10918 Byte)