Titel:

Wühltisch

Autor: Thorsten Gimmler
Grafik: -

Verlag:

Ravensburger

ravensburger.jpg (6446 Byte)

Art.Nr.: 20764 0
Erscheinungsjahr: 2002
Altersvorgabe: ab 7 Jahre
Spielerzahl: 2 bis 5
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Auszeichnungen: keine bekannt

WENN DER WOHNZIMMERTISCH ZUM WÜHLTISCH WIRD...

... geht es im trauten Heim richtig rund. Denn beim Kartenspiel „Wühltisch" kommt fiebrige Schlussverkauf­stimmung auf. Und dafür müssen Kaufwütige noch nicht mal das Haus verlassen.

Die Karten zeigen Hemden mit langem oder kurzem Arm, gepunktet oder gestreift, in Größe S oder XL, blau oder rot. Verkehrt herum liegen sie am Anfang des Spiels auf einem wild gemischten Haufen. Jeder Mitwühler erhält - ebenfalls verdeckt - drei Einkaufslisten. Nach dem Startruf „An den Wühltisch, fertig, los!" decken alle die erste Liste auf und versuchen, die dazu passenden Hemden zu finden. Auf dem Weg zum Schnäppchen sind jedoch einige Hindernisse zu überwinden: Weil es am Wühltisch meistens recht eng wird, darf jeder nur mit einer Hand suchen und höchs­tens drei Karten auf der Hand halten. Zeigen diese Karten die gewünschten Hemden, legt der gewiefte Wühler den Einkauf zusammen mit der Liste als erledigt ab und zieht die nächste.

Wer als Erster neun Hemden ergattert hat, ruft „Hände weg" und beendet damit die Suche. Aber Achtung! Wer nicht auf die Preise achtet, gerät schnell in Verlegenheit. Außerdem gibt es auf dem Wühltisch auch abge­rissene Knöpfe oder verloren gegangene Gebisse, die man schnellstmög­lich zurücklegen sollte. Geldbörsen und Schlüssel hingegen bringen zu­sätzliche Pluspunkte. Über vier Runden geht die Wühlerei. Wer dann die meisten Punkte eingeheimst hat, verlässt als Schnäppchenkönig den Tisch.