| Verlag:
Drachenland - Verlag |
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| Strasse: | Amselweg 12 |
| Ort: | 51503 Rösrath |
Tel: |
0 22 05/91 46 67 |
| Fax: | 0 22 05/91 46 67 |
| e-mail: | Drachenland-Verlag@gmx.de |
| Internet-Adresse: | www.drachenland-verlag.de |
| Firmengründung: | 1986 |
| Mitarbeiter: | - |
| Spiele pro Jahr: | - |
Auch
die Macher von Drachenland mit etwa 22 Jahren noch in Druckerlehre und
Bauingenieurstudium tätig versuchten zunächst, eine Zeitschrift herauszugeben,
und fingen eifrig zu schreiben an. Das Abenteuer, das in diesem Fanzine enthalten sein
sollte, war ihr erstes Projekt und gedieh prächtig. Als sie es jedoch ausdruckten,
erkannten sie, daß es etwas lang geraten war und immerhin rund 60 Seiten einnahm. Erst da
reifte in ihnen der Gedanke, universelle Abenteuer - also für verschiedene
Rollenspielsysteme direkt einsetzbare, unabhängige Szenarios - zu schreiben. Dafür
sprach vor allem, daß es so etwas damals noch überhaupt nicht gab.
Gedacht,
getan, setzten die beiden ihr Vorhaben um und kopierten 50 Exemplare ihres ersten
Abenteuers 'Der schlafende Drache von Iliahad'. Etwa die Hälfte der Hefte konnten sehr
gut verkauft werden, die restlichen wurden an Händler in ganz Deutschland in der Hoffnung
versandt, Bestellungen zu erhalten. Nach anfänglicher Zurückhaltung lief das Geschäft
etwa ein Jahr später - mittlerweile waren zwei weitere Abenteuer erschienen - gut an.
Mittlerweile raubte das ständige Nachproduzieren mit Kopieren, Handfalten, Heften,
Beschneiden so viel Zeit, daß es vom Schreiben abhielt. Glücklicherweise war
schließlich eine Auflagenzahl erreicht, die den Autoren einen Druck der Hefte erlaubte,
so daß 'Heiliges Marindacheel' als erstes Drachenland-Abenteuer Werke in der Erstauflage
in Druck ging.
Nach
der Veröffentlichung von Drachenland 6: "Die Erdenfeuer von Geredhar" brach
für den Verlag 1989 ein neues Kapitel an, denn je mehr Abenteuer herausgegeben wurden,
desto mehr Rollenspieler wurden auf Drachenland aufmerksam, und viele von ihnen sandten
ihre eigenen Manuskripte in der Hoffnung ein, sie würden vielleicht veröffentlicht. Es
entstand ein erstes Fremd-Abenteuer, das den ersten Band einer neuen Abenteuer-Reihe
darstellen sollte. Traumreisen 1: "Bogeds Vermächtnis" war ein Testfall, der
schnell zum Erfolg wurde. Die Traumreisen-Reihe fand schnell seine Leser und viele
Autoren, die diese Reihe mit ihren Manuskripten erweitern wollten.
Mit
"Stein der Anklage" und "Sieben Sonnen" als Drachenland 7 und 8
erschien eine rund 440 Seiten lange Kampagne, die die Erwartungen des Verlages in jeder
Hinsicht sprengten. Die Bände 9 und 10 wurden deshalb so konzipiert, daß sie auch als
Fortsetzung direkt am Anschluß an die Kampagne gespielt werden können. Allmählich
gedieh in diesen Abenteuern die der Handlung zugrundegelegte Welt Morh-Khaddur, und viele
Leser fragten nach weiterem Material darüber, um diese Landstriche ihrer eigenen
Spielwelt hinzufügen zu können. Mittlerweile ist Morh-Khaddur fester und offizieller
Bestandteil von Midgard (2. Hälfte der Nordhalbkugel) und ein erster Quellenband ist in
Vorbereitung.
Als
1993 das DSA-Magazin "Der Letzte Held", das ebenfalls in Braunschweig
geschrieben wurde, ins Trudeln geriet und die Motivation der Autoren stark nachließ,
entschloß sich Andreas Michaelis als bisheriger Herausgeber des Letzten Helden, das
Magazin an den Drachenland-Verlag zu verkaufen und ihn dort als Autor zu publizieren. Der
Letzte Held hat seither sein Erscheinungsbild deutlich verändert und erscheint wieder
regelmäßig mindestens dreimal jährlich. Außerdem wurden als Ergänzungsmaterial Karten
und Havena-Bände herausgegeben, die vor allem bei DSA-Spielern viele Anhänger fanden.
Im
selben Jahr wurde zwischen dem Drachenland-Verlag und der Stadt Braunschweig ein Vertrag
unterzeichnet, mit dem der erste regelmäßig stattfindende Rollenspiel-Autoren Wettbewerb
besiegelt wurde. Unter dem Namen "Braunschweiger Fantasy-Award" zeichneten das
Jugendamt der Stadt Braunschweig und der Drachenland-Verlag bisher 1993, 1994 und 1996
jeweils drei Autoren aus und veröffentlichten die Abenteuer in der neuen Schelmin-Reihe.
Der Wettbewerb fand im Januar 1998 erneut statt und wurde im Jahre 2000 fortgesetzt.
Spiele des Verlages:
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