| Verlag:
Zoch Verlags-GmbH |
|
| Strasse: | Brienner Str. 54a |
| Ort: | 80333 München |
Tel: |
0 89/520574-0 |
| Fax: | 0 89/520574-59 |
| e-mail: | info@zoch-verlag.com |
| Internet-Adresse: | www.zoch-verlag.com |
| Firmengründung: | 1987 |
| Mitarbeiter: | - |
Zoch begeht 2005 sein 18-jähriges Bestehen. Was mit dem BAUSACK und der Verlagsgründung 1987 durch Albrecht Werstein und Klaus Zoch begann, ist jetzt eine feste Größe in der deutschen Spielbranche, besonders im Bereich der Kinder- und Familienspiele. Über 30 Spiele erscheinen im Verlag kreative Spiele für alle Altersklassen: Bauspiele aus Holz, Kinderspiele, Geschicklichkeits- und Kartenspiele sowie Großspiele für Kindergärten, Schulen und Veranstaltungen.
Bis heute ist der Spaß am Job, am Spiele entwickeln, die treibende Kraft des gesamten Verlagsteams. Gespielt haben die beiden Gründer Zoch und Werstein schon während der Schulzeit. Die Spiele, die es damals zu kaufen gab, waren bis auf wenige Ausnahmen fad, sodass wir bereits zu Schulzeiten neue Spielideen entwickelten, die uns mehr Spaß machten, sagt rückblickend Verleger Werstein. Der heute knapp 50-jährige Jurist hängte daher seine Robe an den Nagel und leitet noch immer das Verlagsgeschehen. Und was wäre der Zoch Verlag ohne kreatives Chaos? Der Erfinder der Spiele ist der Namenspatron selbst, geboren in der Walpurgisnacht 1953. Sein Physikstudium führte ihn zunächst zur Chaostheorie, bis er dann Ende der 80er wieder beim Spielen angelangt war beim BAUSACK.
Die redaktionell professionelle Arbeit und von Grafikern liebenswert gestalteten Illustrationen mit Hintergrund sind das Geheimnis der kleinen Erfolgsgeschichte gepaart mit einem starken Vertrieb. In den letzten Jahren hat der Verlag mehrere hochkarätige Auszeichnungen für seine Spiele erhalten. Denn Kennzeichen des Programms ist, zu jeder Zeit neue Trends zu schaffen und sich an die Umsetzung schwieriger Materialaufgaben zu wagen. Das Resultat ist ein ausdrucksvolles Programm, das in seiner Vielschichtigkeit fast beispiellos die Wünsche von ganz Jung bis Alt deckt.
2001 gewann ZAPP ZERAPP den "Deutschen Kinderspielpreis", 2005 ging erneut der begehrte Titel Spiel des Jahres an ein Spiel aus der Münchner Spieleschmiede: Niagara von Thomas Liesching, eine mitreißende Schatzsuche an den Niagarafällen ab acht Jahren. Drei Jahre zuvor wurde VILLA PALETTI von Bill Payne zum Spiel des Jahres 2002 gekürt. Der Durchbruch ist dem Verlag aber bereits vier Jahre zuvor gelungen. Das 1998 erschienene Kinderspiel ZICKE ZACKE HÜHNERKACKE von Klaus Zoch sorgte für Furore: Es erhielt den Sonderpreis Kinderspiel des Jahres 1998 sowie den Deutschen Kinderspielpreis 1998 und wurde bislang rund 600.000 Mal verkauft. Europaweit ist es nach wie vor begehrt und hat durchaus Tendenzen, ein Klassiker zu werden. So gehören die Hühner mittlerweile wie ein Markenzeichen zum Verlag. Zum Ende des Jahres 2005 werden rund eine Million Spiele aus der Zochschen Hühnerfamilie über den Tisch gegangen sein.
Im Herbst 2005 präsentiert Zoch erstmalig ein Buch in der Hühnerreihe. Das Buch zum erfolgreichen Kinderspiel ZICKE ZACKE HÜHNERKACKE: In Kooperation mit dem Esslinger Verlag ist ein großartiges Panoramabuch entstanden: ZICKE & ZACKE DIE ZWEI AUS DEM EI. Die beiden Protagonisten, die soeben aus dem Ei geschlüpften Zwillingsküken Zicke und Zacke, begeben sich auf die Suche nach der einzig wahren Mama.
Aber auch Vampire haben gepunktet: 2004 wurde DICKE LUFT IN DER GRUFT von Norbert Proena zum Spiel des Jahres nominiert, als eines der fünf Besten seines Jahrgangs. Zudem bekam das Spiel den Deutschen Kinderspielpreis 2004 verliehen.
Speziell für Kindergärten, Schulen und Veranstaltungen bringt der Verlag auch Großspiele heraus, die Maxiversionen guter und geeigneter Spiele.
Aufgrund seiner kontinuierlich guten Arbeit ist der Zoch Verlag über die Jahre hinweg deutlich gewachsen. Am Markt ist Zoch in der Zwischenzeit eine anerkannte Marke und wird vom Handel als interessanter Partner geschätzt. Eine bereits geschaffene Corporate Identity fördert das Markenimage.
Das qualitativ hochwertige Spielesortiment besteht 2003 aus einer breiten Palette von knapp 30 Kinder-, Familien- und Geschicklichkeitsspielen. Das Spielmaterial besteht zumeist aus Holz und setzt in der Produktqualität neue Maßstäbe. Der wesentliche Erfolgsfaktor des Verlags liegt in seiner hohen Innovationsleistung und der Fähigkeit, Spielideen redaktionell optimal weiter zu entwickeln. Die vielen Prämierungen beweisen die hohe Attraktivität und das Gespür für die Wünsche der Käufer.
Spiele des Verlages:
Die ersten Schritte:
1966 Black-Forest-Civilization (unveröffentlicht von Zoch und Werstein)
1985 Das Präzochikum: Schneckenrennen
1986 Määh-Määh
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |